本卷中16-23题没有固定答案,根据写的结果来评分,写的合理即可满分
DOTA测试题(如无特别说明,以664为主)
本卷考察目标是对DOTA这个游戏的认识,第一卷超过25分的人,对地图的基本信息有所了解,全卷共100分,50-59分为DOTA1级水平,60-69为DOTA2级水平,70-79为DOTA3级水平,80-89为DOTA4级水平,90-94为DOTA5级水平,95-100为DOTA专家水平
第一部分 DOTA基础知识考试(40)
根据DOTA地图来回答1-3题(5)
1.DOTA图中一共有 个有攻击能力的建筑, 个野怪点。
2.河道神符有 种类型。蓝色代表 神符。
3.豺狼守卫上的毒致命吗?每秒减少多少血?
根据DOTA的道具回答4-8题(15)
4.简单描述散夜对剑的合成情况随版本改变的历程,本题2分。
5.写出至少3个合成卷轴价格高于实用配方价格的物品,本题3分。
6.试论述树枝价格改低的原因,本题2分。
7.魔龙之心能够提供 点生命值。能增加40%以上攻击速度的物品有 个,坚韧球能够用来合成 个物品,压制之刃一般被称作 。
8.下列物品是什么物品的别名或者简称,本题4分
BOT MKB 跳刀 吃树(请写名全称)
根据DOTA英雄回答9-15题(20)
9.如果一个英雄攻击力为68-98,那么这个英雄为 。DOTA初始攻击力的下限第2少的英雄是 。
10.如果开始的时候输入-aa命令,表示 ,每杀死一个小兵可以为英雄提供经验是 。
11.DOTA有 个英雄的四个技能全部要消耗魔法, 个英雄同时拥有本身加速,对敌减速和眩晕能力。
12.分则能成,两仪反转,星落,恩赐解脱,致命一击分别是哪五个英雄的技能?本题5分。
13. 下列英雄物品是什么物品的别名或者简称下列简称,写对3个以上才能得分,本题5分。
LUNA SIL BM MAG 猴子 大屁股 J8脸(请写名全称)
14.幻影长矛手死亡的时候是向前躺下还是向后躺下?
15.举出伤害为神圣伤害的技能的例子3个,本题3分。
第二部分 中等水平英雄打法考试(30)
16.为你熟悉的一个英雄写一篇简易攻略,要求:要写技能分析和加点(不是技能数据),出装,注意事项(本题10分)
17.选择一个英雄写一篇对抗攻略,要求:如何克制这个英雄,选择克制这个英雄的英雄或者物品,在不同时期针对这个英雄不同打法来注意(本题8分)
18.为下列英雄准确定位,要求:每个英雄不超过5个字(英文2个字算1个),本题12分
召唤师 育母蜘蛛 屠夫 巫医 黑暗贤者 哥布林工程师
第三部分 高级水平阵容战术考试(40)
19.评价下面的阵容,给出阵容评价,分路,早期初装,基本要求,和对应的克制该阵容的阵容(本题12分)
月之骑士 沙王 撼地神牛 谜团 不朽尸王
地卜师 死灵法师 暗影撒满 黑曜毁灭者 斧王
众神之王 变体精灵 先知 幽鬼 发条地精
20.下面阵容不合理,请替换其中一个英雄,让它尽量合理(本题10分)
黑暗贤者 地穴编织者 骷髅弓箭手 混沌骑士 血魔
痛苦女王 死灵法师 混沌骑士 渔人守卫 撼地神牛
撼地神牛 沙王 幻影刺客 风暴之灵 兽王
死灵飞龙 暗影撒满 修补匠 死亡先知 闪电幽魂
牛头人酋长 巨魔蝙蝠骑士 流浪剑客 不朽尸王 地穴刺客
21.预测RD圈(10)
下面是RD圈的22个英雄,天灾先选,请预测选择的顺序和双方的分路
赏金猎人 骷髅王 隐形刺客 冥界亚龙 血魔 双头龙 神灵武士 潮汐猎人 食尸鬼 死灵法师 黑暗游侠 船长 光之守卫 敌法师 黑暗贤者 发条地精 裂魂人 影魔 食人魔法师 全能骑士 巫医 半人猛犸
22.为召唤师设计一个阵容,让召唤作为战术核心发挥作用,并简单描述(5)
23.如果要选择修补匠作为阵容核心,那么在PICK/BAN人上应该作怎么样的取舍?(3)
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